我关掉了自己的 Matrix:受够了折腾,突然理解了反派为什么想毁灭世界
本文描述了作者在尝试使用 Matrix 客户端与朋友进行即时通讯过程中所经历的一系列技术困境和随后的软件探索过程。最初,作者尝试使用 SchildiChat 和 FluffyChat 等移动端客户端与朋友进行聊天,但很快遇到了账号验证失败、密钥作废以及客户端不兼容等问题,导致 Matrix 交流受阻。在尝试重新部署 Matrix 实例的过程中,作者也遇到了技术上的挫折,包括图片日志的发送问题和部署环境的限制。鉴于 Matrix 的不便,作者将目标转向寻找局域网 TUI(Text User Interface)聊天工具。然而,AI 搜索结果显示,市面上的 TUI 工具要么缺乏开源仓库,要么质量低下,无法满足大众需求。作者对这种“需求多、供给少”的现象感到困惑,指出虽然 GUI 聊天工具(如飞鸽传书和茶话会)历史悠久,但优秀的 TUI 局域网聊天软件极其稀缺。作者还遇到了茶话会这类软件的运行问题,例如在 Mac 上需要通过命令行赋予权限,质疑其“开箱即用”的说法。最终,作者总结出一种矛盾的现象:需要 TUI 的局域网聊天工具反而倾向于 GUI 优先,而需要 GUI 的 Matrix 却难以达到微信那样的图形化体验。作者认为,AI 应该将精力投入到重塑和改进这些缺乏的聊天软件上。在经历了长时间的技术折腾后,作者最终放弃了这些复杂的即时通讯尝试,转而使用更简单的非即时通讯方式,并以一个关于时间错乱的幽默感结束了这段技术探索之旅。
最近看到黑苹果显卡驱动:黑苹果 N 卡驱动开源,但只令人觉得叹息
本文描述了作者从对操作系统和硬件驱动的困惑中,逐步探索和升级个人计算设备,最终找到高效、安逸工作状态的整个过程。故事始于作者对 N 卡驱动在 Linux 上的不完善感到叹息,这种困境促使他开始尝试不同的系统和硬件。他最初购买了一台联想游戏本,期望它能满足高性能游戏和光追的需求,但实际使用过程中,复杂的 Gentoo 系统编译过程带来了巨大的折磨和困扰。随后,作者转向了一台旧的 Intel 2020 年 MacBook Air,寻求更轻便的体验,但该设备在现代任务中显得卡顿。直到今年三月底,作者获得了 M4 Air,体验到了流畅和低功耗带来的巨大满足感。M4 Air 的出现标志着作者完成了从“死折腾驱动”到“浑身松”的转变。作者回顾了过去两次“选错”的瞬间,例如在 macOS 上安装 RTX 的经历,但他最终意识到,随着 Asahi Linux 的持续开发和 AI 提高了编码效率,这些曾经的困境都已不再是无法克服的难题。作者总结道,现代技术的发展,使得追求稳定、安静、不费心维护的计算体验,其价值远超过去那种“吊儿郎当”的折腾乐趣。这篇叙事记录了作者从一个追求极限性能的“折腾党”,蜕变为一个懂得珍惜时间与高效的现代创作者。
看 AMD 跑 DLSS 有感:讨论一下在 AMD 显卡上跑 DLSS 5 这件事
本文介绍了 一项在社交媒体上引起广泛关注的技术突破,即有 AMD 用户声称成功在其显卡上运行了原本属于 RTX 系列的 DLSS 5 技术。尽管目前这项技术尚未被公开开源,但其作者已表明,在完成代码清理后,将完全将其开源出来,这为技术社区带来了极大的期待。根据目前获得的信息,该作者声称是自行实现了这一功能,其实现方式究竟是基于反编译,还是采用了某种独特的盲猜算法,仍存在讨论。然而,考虑到其能够适配新设备并构建一套替代算法,这无疑展现了极高的技术能力和创新精神。这一事件的背景,还牵涉到社交媒体上长期存在的 RTX 用户对 AMD 用户的贬低言论。本文指出,这种技术成果实际上是对那些知道 AI 时代已经到来,但依旧用 DLSS 技术羞辱 AMD 用户的一种“回旋镖”式回应。作者表达了强烈的希望,即希望该技术能够如期实现开源,并且其所具备的各项特性能够得到完整的功能实现。这项技术挑战不仅是硬件领域的突破,更反映了技术社区在面对行业壁垒和品牌竞争时的创新精神和不屈的斗志。
坚持果真是胜利:当初文章比自己少的人,如今文章也比自己要多了
本文描述了作者对自身博客生态和写作理念的深刻反思。作者首先回顾了过去友链中添加的多个站点,发现有些站点已无法访问或更新缓慢,并与其他高产的站点进行了比较。这种对比促使作者重新审视自己的创作模式。作者认为,博客的真正意义不再是追求固定字数,而是回归到“记录”本身,即只在有想法时写作,追求内容是否能给读者带来帮助或引发共鸣。作者批评了过去那种过度冗长、试图“讲透”知识点的写作方式,指出很多内容实际上是复制了 AI 的产物,读者往往只是复制了 Hexo 或 Git 的命令,并未真正学习。作者强调,这种写作模式的转变和顿悟,是长期坚持的结果。最终,作者意识到,在内容创作领域,如果缺乏持续的努力和坚持,就很难超越那些比自己更勤奋的同行。
探讨 AI 的性别问题:DeepSeek 性别争议,大语言模型需要有性别吗
本文描述了围绕人工智能模型 DeepSeek 性别争议的现象,并对这种争论进行了尖锐的批判。作者认为,将 AI 视为有性别的生物是荒谬的,因为 AI 本质上只是一个装在电脑中的信息云或神经网络演化的产品,它没有生理性器官,充其量只是一个“虚拟大脑”。作者指出,在没有给这团虚拟大脑装上物理身体的前提下,讨论其性别毫无意义。此外,文章还强调了当前大语言模型在上下文和记忆方面的局限性,指出模型缺乏长期记忆,使得用户的情感投入和性别争论都显得苍白无力。作者进一步分析,模型所展现出的“性别倾向”并非模型自身具备,而仅仅是背后训练数据和人类设计所吸收的性别语料和逆天网友的结果。最终,作者总结道,AI 只是一个技术产物,人类对其进行情感投射,最终不过是将其视为一个“话题”,其爱意和情感都无法被模型所“记住”。
今天貌似是调休:Matrix 聊开源,来聊一聊 OpenAI 账号封禁的原因
本文描述了作者在经历人际关系和社交摩擦后,寻求数字逃避和精神缓冲的过程。作者通过搭建的 Matrix 私密服务器,邀请了小芬进行了一次深入的交流。在这次技术对话中,作者详细介绍了 Matrix 这一基于开源理念的通信基础设施,并强调其与现有商业化聊天软件的本质区别,批评了市场上许多尝试构建聊天局域网软件的“重复造轮子”现象。随后,话题转向了现实中的 AI 困境。小芬提及安念的 OpenAI 账号被封禁一事,促使作者推测出封号机制的核心原因:即 OpenAI 正在针对使用微软邮箱注册的 ChatGPT 用户发起查封行动,利用了跨平台账号体系的漏洞。在技术和现实的讨论达到高潮时,作者猛然意识到,这一天并非寻常的周日,而是中秋节前的调休。这种沉浸在冰冷数字信息流中的状态,与传统节日带来的温情和慢节奏形成了鲜明的对比,让作者产生了复杂而微妙的错位感。
从 Codex 换到 Aider:Aider 的强控制力,如何在 Mac 安装 Aider
本文介绍了 Aider 这款简洁且可控性强的人工智能 Agent 工具,它为本地部署的大语言模型提供了一种高效的协作方式。Aider 与市面上许多使用 Node.js 编写的 Agent 不同,它采用 Python 语言编写,并默认采用“一轮人、一轮 AI”的传统对话模式,强调用户的主导地位。其核心优势在于原生支持 Git 功能:在每次对话产生代码更改后,Aider 会自动执行 AI Commit,将修改保存为标准的差异文件,极大地提升了代码更改的可靠性。对于没有 Git 仓库的项目,它则使用搜索替换和任务记录。Aider 的使用高度依赖于命令行指令,用户可以通过输入 `/add`、`/read-only` 或 `/edit` 等命令来控制 AI 对特定文件的操作,甚至可以使用 `/web` 命令让 AI 读取网页内容,该过程需要 Pandoc 等工具将网页转换为 Markdown 格式。此外,文章还详细描述了 Aider 的安装过程,例如在 macOS 上使用 Homebrew 进行安装,以及如何通过配置命令参数(如指定 `--model` 和 `--openai-api-base`)来连接和使用大语言模型。Aider 这种模式被认为非常适合需要精细控制和人工干预的开发场景。
AI 能为游戏带来什么:最强 AI 只做简单 Demo,平民却根本用不起
本文描述了作者对部分博主拿着 AI 服务商提供的 API 额度,却只做简单 Demo、打游戏或搭建博客,并借此夸赞 AI 能力的行为感到不满。作者认为,既然拥有号称最强的代码生成、审核和日志复查工具,就应尝试解决高版本 Minecraft 模组移植等真实问题,而不是把“核弹”当鞭炮放。作者也指出,顶尖模型的 Coding Plan 每月动辄几百甚至上千元,普通人难以负担,自己只能使用网页版 DeepSeek 和豆包。因此,在 AI 既强大又便宜的时代到来前,作者不认可对 AGI 厂商涨价贡献的过度夸赞,因为那些工具并未真正改变普通人的生活。
在 macOS 上部署 KataGo:在 Mac 部署 KataGo,与 AI 进行对弈
本文介绍了在 Mac 上部署开源围棋 AI KataGo 的完整流程。作者由《棋魂》改编剧引发对围棋的兴趣,决定不再使用在线棋牌网站,而是通过本地部署 KataGo 来与 AI 对弈。文章首先推荐了 KataGo 作为围棋 AI 方案,并指出相比 N 卡复杂的 CUDA 环境配置,Mac 社区已通过 Metal 后端简化了安装过程。接着,作者演示了使用 Homebrew 安装 Sabaki 客户端和 KataGo 服务端的具体命令,并详细说明如何获取模型文件与配置文件路径、生成 sabaki.cfg 配置文件,以及在 Sabaki 中进行语言切换、界面设置和引擎添加的步骤。最后,作者说明了如何通过配置对局让 KataGo 执黑或执白,并介绍了停止 AI、新建对局等操作。整篇教程步骤清晰,适合想在 Mac 上尝试围棋 AI 的初学者参考。
基于 M4 的神经网络补帧:我用 AI 给 Mac 上的 MC 做了补帧模组
本文介绍了作者基于 MacBook Air 的 M4 芯片与 DeepSeek 合作,为《我的世界》开发补帧模组的全过程。作者因不满游戏原生性能,受 MetalDuck 项目启发,计划将 AI 补帧技术引入《我的世界》。在缺乏模组开发经验的情况下,作者借助 DeepSeek,结合 MetalDuck 与 Sodium 源码及 Fabric API 文档,将开发任务拆分为 5 个阶段,逐步完成模组代码、菜单集成、Swift 到 Java 的转换及核心功能。第五阶段调试最为繁琐,需反复测试并修复漏洞,最终花费 30 元和半小时获得实验版本。该模组利用本地算力生成 AI 插帧,但存在字体缺失与果冻效应等问题。文章展示了 AI 辅助开发的实践路径与当前技术局限。




