Vulkan 优化游戏帧率
本文介绍了如何通过 VulkanMod 和 Beryl 模组优化《我的世界》游戏帧率,将古老的 OpenGL 渲染管线替换为更现代的 Vulkan 管线,从而解决单线程瓶颈、充分利用 CPU 多核性能,使 GPU 与 CPU 高效协同工作。文章详细对比了传统优化模组(如 OptiFine、Sodium)与 VulkanMod 的本质区别,并展示了在开启光影全屏游玩时帧率稳定在 60 帧(垂直同步下),取消垂直同步可提升至数百帧甚至上千帧的惊人效果。同时说明了 Beryl 作为 VulkanMod 的专属光影模组,虽无法兼容旧光影包,但针对 Vulkan 管线深度优化,带来自然的光影、水面反射和阴影过渡。最后提醒了 Beryl 目前存在地狱门渲染错误的已知问题,建议用户酌情使用。
