经验越多,伤害越高
本文介绍了作者自制的 Minecraft 数据包“经验就是伤害”,其核心机制是玩家的经验等级直接决定最大生命值和空手攻击伤害,最高可达 999 级。随着等级提升,玩家会依次解锁饱和、迅捷、跳跃提升、急迫、力量、生命恢复、抗性提升和夜视共八种永久正面效果,形成线性成长曲线。作者推荐配合连锁采集模组在深暗之域游玩,通过挖掘幽匿块快速升级。数据包通过两千多条指令逐级检测等级并应用属性,死亡时经验全部掉落以维持平衡。该数据包基于 MIT 协议开源,带来了从“猎物”到“猎人”的爽快体验。



