重构了网站的说说脚本
本文介绍了作者将网站说说功能从本地文件管理迁移到远程拉取架构,解决 Git 提交历史臃肿的技术债务。随后,作者重构了标签系统,编写了两个 Python 脚本:auto-essay-tags.py 批量调用大语言模型 API 为已有说说自动生成社交媒体风格标签,essay.py 则用于新增说说时自动获取时间、生成唯一 key 并调用 API 打标签,两者共用同一标签库 essay-tags.md。文章还探讨了在轻量级标签生成场景下,长上下文并非最优解——传递最小必要信息更高效,并质疑当前 AI 厂商依赖长上下文消耗 Token 的商业模式可能扭曲了技术发展方向。
记一次洗牙的经历
本文描述了作者因牙龈持续钝痛、口水发烫且吞咽时有辣感,自行使用 DeepSeek 查询后怀疑牙周炎,随即前往茂名市妇幼保健医院光华路院区就诊的经历。在母亲的协助下通过微信小程序挂号,经医生检查发现仅为牙龈炎,通过花费 53 元的洗牙治疗清理牙结石并涂抹药物后康复。文章详细记录了洗牙的三个阶段流程、术后护理及医生建议使用漱口水的方法,并反思了以往忽视口腔卫生的教训,强调了及时就医的重要性,警示读者避免小病拖成大病。
邮箱和微信的对比
本文探讨了邮箱与微信作为工作沟通工具的优缺点。文章指出,邮箱具备法律证据效力、正式性和可追溯性,但缺乏即时性,且多设备同步存在 IDLE 技术限制,导致消息推送延迟;微信即时性强、门槛低,但功能臃肿、隐私边界模糊,且碎片化沟通难以形成严谨证据链。作者认为两派观点各有偏颇,工具选择受制于职场环境与用户需求,理想方案是依据场景组合使用,但现实中难以实现。文章旨在为在两者间摇摆的用户提供参考。
记一次被豆包气笑了
本文介绍了作者在重构网站编译模式并提交 GitHub Actions 工作流时遇到的困境。作者试图提交到官方模板仓库,却发现必须勾选一份全英文的 Pull Request 表单,其中一条要求提供图标。由于作者仅准备了代码,便尝试将 Hugo 的六角形图标修改为 Hexo 的尖角风格,但 SVG 修改失败。在求助 AI 豆包时,豆包反复复述问题却无法生成正确图片,甚至只给出空洞承诺。作者回忆豆包仅在生成角色三视图和技校填表时有用,对这次低效服务感到失望。文章探讨了 AI 工具在具体任务中的局限性及用户体验问题。
将网站构建和说说分离
本文介绍了作者如何优化网站部署与数据管理流程,实现 Butterfly 主题的说说页面与主网站完全分离。作者首先改造了 GitHub Actions 中原本为 Next.js 设计的模板,将其适配为 Hexo 构建流程,配置了缓存、并发控制与自动部署,使每次推送代码后自动完成依赖安装、静态文件生成并部署到 GitHub Pages。随后,作者用 Python 编写脚本,将本地 YAML 格式的说说数据转换为独立 JSON 文件,并修改说说页面的 Frontmatter 配置,使其远程加载该 JSON 数据,从而实现内容与主站分离管理。最后,作者解决了因仓库名称冲突导致的路径跳转问题,通过改用不重名的仓库成功部署。整个过程显著提升了版本管理效率,降低了维护成本。
理性不是冷血的挡箭牌
本文探讨了影视作品中对理性的误解,指出将理性等同于冷血无情的刻板印象是错误的。真正的理性并非割舍情感,而是在情感与逻辑间找到平衡,在困境中做出最负责任的选择。文章通过分析电车难题、劫持铁路等情境,强调理性是主动预防灾难、准确评估自身能力、避免极端局面的能力,而非冷酷的道德计算。在家庭争吵、斗殴、火灾等日常事件中,理性体现为克制、及时求助、灵活应对。理性还包含对自身局限性的承认,保护生命、减少伤害才是最高原则。最终,理性是一种带着温度与关怀的智慧,既能保护自己也能保护他人,并对自己过去的决定保持宽容,用更成熟的判断力面向未来。
为什么我讨厌 Win11
本文介绍了作者从 Windows 7 和 Windows 10 的忠实用户,到尝试 Windows 11、Linux 发行版,最终换用 MacBook Air 的曲折经历与反思。文章描述了 Win11 初期仅作为 Win10 皮肤,在低端硬件上频繁崩溃,而后在高配游戏本上表现稳定的体验对比;以及切换到 Linux 后因图形界面难用、驱动兼容问题又重回 Windows,却面临 Win10 即将停止安全更新的困境。作者指出微软砍掉测试团队、由 Surface 部门接管 Windows 业务,将用户当作免费测试员的错误做法。文章探讨了用户真正需要的是稳定一致的体验与长期安全维护,而非频繁的 UI 花样改动。最终作者得出结论:操作系统应作为可靠的生产力工具,而非需要用户不断适应和妥协的半成品。
对友链的一些思考
本文介绍了作者对个人博客友链意义的重新认识与深度思考。从网站平稳运行一个多月、收获近三十条友链的喜悦出发,通过一位匿名用户的温暖评论,作者意识到友链远非单纯的 SEO 工具或流量交换手段。文章探讨了搜索引擎与算法对内容的筛选局限,以及朋友友链机器人默默抓取每篇文章的踏实感。友链被定义为博客世界里人与人之间的情感链接,是一种去中心化、点对点的温暖推送方式,根植于人情而非算法判断。同时,文章也提到了“开往”“十年之约”等集体活动与友链的关系——友链是根,活动是枝叶。最终,通过早年偶然浏览一位博主记录女儿生活及认识拾月博客的经历,作者领悟到博客的价值在于用长篇文字真实记录生活、梳理感悟,从而坚定了自己写博客的初心。
梦里的小人,全宇宙的敌人
本文描述了主角在梦境中遭遇一种名为“小人”的外星生物,它们身材微小但头部异常宽大,自诩为高等文明却暗中窃取地球能源。主角偶然抓住一只与自己相貌相似的小人,尝试沟通无果后,利用自己的高等级思维介入其意识层面,以木星和土星的丰富能源说服小人离开地球。小人舰队启程后,主角被奉为英雄,并登上人类首艘跨星系太空船。在追踪小人至其星系时,发现它们的太阳已被挖空,小人正将燃料重新封回。主角趁机摧毁了核心反应堆,导致恒星失控。最终,主角降落在遍布小人白骨的荒原上,因年老力竭而选择在此终结生命,感叹自己亲手消灭了这个邪恶种族。故事探讨了文明傲慢、模仿与轻蔑的主题。
经验越多,伤害越高
本文介绍了作者自制的 Minecraft 数据包“经验就是伤害”,其核心机制是玩家的经验等级直接决定最大生命值和空手攻击伤害,最高可达 999 级。随着等级提升,玩家会依次解锁饱和、迅捷、跳跃提升、急迫、力量、生命恢复、抗性提升和夜视共八种永久正面效果,形成线性成长曲线。作者推荐配合连锁采集模组在深暗之域游玩,通过挖掘幽匿块快速升级。数据包通过两千多条指令逐级检测等级并应用属性,死亡时经验全部掉落以维持平衡。该数据包基于 MIT 协议开源,带来了从“猎物”到“猎人”的爽快体验。





