那台旧电脑被卖掉之后,我便再也没有在现在的设备上安装过 Steam。其实并非因为对游戏失去了兴趣,也不是觉得 Mac 的性能带不动,纯粹是出于一种视觉上的洁癖:macOS 下的 Steam 客户端界面,那种 Windows 移植过来的生硬感,与 macOS 原本圆润统一的系统设计格格不入。每次看到那个深色背景下不协调的窗口装饰、与系统原生菜单栏完全不搭的标题栏,心里就会泛起一阵轻微的抵触。为了不破坏整台电脑那种从硬件到软件的视觉舒适感,我宁可不玩游戏,也不愿意让这个“丑陋”的界面安安静静地躺在我的应用程序文件夹里。说来也奇怪,明明只是一个小小的问题,却足以让我彻底放弃整个平台的游戏,大概这就是所谓的“设计强迫症”在作祟吧。

为了解决这个看似简单实则无解的问题,我甚至特地跑去问了 AI,想要找到一个纯粹的技术方案:能否在不安装 Steam 客户端的前提下,合法地下载一份已经登录账号、带认证的离线版游戏?我幻想着存在某种官方的命令行工具,或者一个精简版的无界面下载器,能绕过那个丑陋的图形界面,直接把游戏文件拖到本地来运行。但 AI 的回答非常直接且令人失望——不行。它解释说,Steam 的游戏启动和验证机制与客户端深度绑定,即便像 SteamCMD 这样的工具,其设计初衷也不是用来下载可离线游玩的完整游戏包,而是专门用于管理游戏服务器的文件更新。这意味着,想要玩 Steam 上的正版游戏,你就必须忍受它的客户端界面,没有任何优雅的替代方案。那条看似可能的小路,走到尽头不过是一堵冰冷的逻辑墙罢了。

最终,现实还是让我低了头。我在 macOS 上重新下载了那个被我嫌弃已久的 Steam 客户端。登录过程比想象中稍微顺畅一些——因为我之前在手机上一直保持登录着 Steam Mobile,所以这次电脑端的登录请求没有让我去翻邮箱、收验证码、再手动输入那一串数字,而是直接推送到手机上,只需要在手机端点击一下“确认”按钮即可。这个流程虽然比邮箱验证少了很多步骤,但仍然比我想象中的“一键登录”要麻烦:我得先解锁手机,打开 Steam Mobile,点开通知,再点击确认。不过让人欣慰的是,这次 Steam 终于支持了扫码登录,这意味着如果你不想等推送通知,可以直接用手机扫描电脑屏幕上的二维码来完成验证,多了一种选择,也算是一种进步。

扫码登录成功后,我做的第一件事不是搜索游戏,而是立刻钻进设置菜单,把 Steam 的界面语言从英文改成了中文。虽然英文并不影响阅读,但中文界面总让人觉得更亲切、更自然一些。扫了一眼游戏库,macOS 能玩的游戏还挺少的,我还以为可以像 Linux 那样用 Wine 来游玩。改完语言,我便挂上了梯子,选择了一条香港的游戏下载线路。不得不说,这种配置下的下载速度非常令人满意,带宽几乎被吃满,几分钟的工夫,《泰拉瑞亚》那个不算大的游戏包就已经完整地躺在了我的硬盘上。没有冗长的等待,没有反复的重试,一切顺利得像是在做梦。双击启动游戏,它很快就载入了主界面,那种在自己最喜欢的操作系统上玩到想玩的游戏的满足感,瞬间就把之前对 Steam 界面丑陋的怨气冲淡了一大半。

游戏跑起来的间隙,我百无聊赖地点开了 Steam 的好友列表,想看看还有没有人记得这款游戏。列表里静静躺着几个名字,那都是之前在抖音上认识的朋友——那时候大家热情高涨,说好一起开荒《泰拉瑞亚》,一起探索地牢、挑战 Boss。可时间已经过去很久了,久到我自己都快忘了当初的约定。列表中,一个人的状态显示“三小时前离开”,说明他今天还登录过电脑,只是现在不在;另一个人则显示“游戏中:Warframe”,显然他还在 Steam 上沉浸于别的世界。看着这些陌生又熟悉的头像,我突然有种恍如隔世的感觉,仿佛这些名字代表的不是朋友,而是某段已经被封存的、属于过去的时光。

我犹豫了一下,还是点开了那个正在玩挖宝游戏的好友的聊天窗口,轻轻发了一句问候。本以为可能要等很久才会收到回复,没想到过了一会儿,他竟然回了我一声招呼,于是我们便有一搭没一搭地聊了起来。我问他《泰拉瑞亚》雪原群系的极光是什么时候加入的,他说极光就是在这个版本里加入的,夜晚的天空会多一抹梦幻的光带。但紧接着他又说,自己最近在沉迷“灾厄”模组,那个模组的内容极其丰富,难度也高得离谱,他已经投入了大量时间在探索那个全新的世界,暂时没有精力和我一起回到原版游戏中联机。听到这话,我心底刚刚燃起的那一点联机的期待,又默默地熄了下去。

我自己一个人玩了会儿《泰拉瑞亚》,手感却始终提不起来,心里那股烦躁感越来越重,最后干脆把新建的角色和地图都删掉了。原因有两个:第一,《泰拉瑞亚》的 1.4.5 版本改动确实太大了,很多我熟悉的机制都被调整过,新增的内容也让我有些应接不暇,玩起来充满了陌生感,不再是我记忆中那个熟悉的游戏了;第二,我是在 MacBook 上用触控板玩的,没有鼠标,操作起来极度别扭——不论是精准地点击方块、瞄准怪物,还是快速切换物品栏,触控板都显得笨拙而生涩。一边要适应全新的版本内容,一边要忍受不顺手的外设,游戏体验可想而知地差。最终,这份失望战胜了怀旧,我索性把数据删了个干净,眼不见心不烦。

既然梯子还挂着,网络状态正好,我也没急着关掉 Steam,而是顺手点进了个人资料页面,给自己改了名字。那个从初中就开始用的“lsy_power1234”终于被我丢进了历史,换成了自己的真名“梁栋烨”。改完名字不过瘾,我又把头像换了一张更合心意的图片,重新写了一段个人简介,把签名也一并更新了一遍。看着焕然一新的个人主页,总觉得还缺了点什么,于是翻了翻 Steam 的点数商店,发现竟然可以用之前攒下的积分兑换一个“克苏鲁之眼”的头像框。我没有犹豫,直接点击兑换。那个头像框套在新头像外面的一瞬间,整个个人主页的格调似乎都提升了一截,看着这个精心的新形象,我对着屏幕满意地点了点头,这才彻底心满意足地关掉了 Steam。