到底是谁说 AI 无敌的:AI 集体降智后,DeepSeek 让我彻底摆烂
本文介绍了作者在使用 AI 及 Codex 完成自媒体和模组移植编程工作时,发现 AI 大语言模型集体“降智”的现象,尤其对 DeepSeek 的表现感到失望。作者回忆了以往与 R1 模型交流时虽有幻觉但更具趣味和上下文意识的体验,对比当下模型输出“不是人话的人话”,认为新模型虽增加了多模态和编程能力,但可能只是数据集替换或算法调整后的“专精模型”,对普通用户并不友好。作者还反思了自己依赖 AI 的心态变化,从把 AI 当作朋友到视其为仆人,承认自身懒惰、不愿配置 Skill 或 Codex,认知渠道单一,最终陷入既不会用 AI 也不会手动实操的摆烂状态。文章通过个人经历,表达了对 AI 技术进步与用户体验之间落差的感慨。
备份你的 Waline 评论:备份数据,借助 GitHub 定时执行任务
本文介绍了 1 个用于备份 Waline 评论数据的 Python 脚本及其配套的 GitHub Actions 工作流。脚本基于 Playwright 自动化浏览器操作,通过 Waline 官方提供的一键导出功能,将评论数据保存为 JSON 文件。运行时需要设置环境变量 WALINE_RESET_URLS 获取重置链接,依次访问后台并跳转至迁移页面,点击导出按钮完成下载。文章详细展示了参数解析、链接处理、文件命名及异常处理等核心代码,并说明了 Actions 的定时触发与密钥配置方式。此外,作者提醒用户应创建私密仓库存放备份,并强调保护好备份文件的重要性,因为其中包含的用户信息可能被恶意利用。整体内容兼顾代码展示与技术讲解,适合需要自动化备份 Waline 数据的开发者参考。
macOS 运行 Photon 光影:Photon 无法运行?可能需要这篇教程
本文介绍了 macOS 系统上运行 Minecraft 光影效果时遇到的问题与解决方法。文章指出,macOS 新版抛弃了 OpenGL 驱动,所有 OpenGL 指令需转译成 Metal 指令,而 Mesa 的转译并不完全,导致部分光影无法运行。要解决问题,需在 Photon 光影配置中关闭“球谐天空光”和“彩色光照”。对于 Intel 版 Mac,因为仍支持 OpenGL,问题可能出在设备性能不足。作者使用 M4 芯片测试,建议将帧数设置在 60 左右,开启垂直同步,并将光影配置从“高”改为“中”,关闭部分体积雾选项。而 M5 Pro 或 M5 Ultra 等更高性能设备可以随意开到最高画质。最后,作者推荐搭配 Patrix 等真实风格材质包,强调游戏体验以个人喜好为主。
搅拌机杂事:家有搅拌机闲置七年,当心霉菌毒素混进包子馅
本文介绍了作者因家中一台闲置七年的搅拌机引发的思考与回忆。作者敏锐地意识到陈年搅拌机可能携带霉菌毒素,且零件存在老化风险,坚决反对使用,并以此调侃自己不愿因误食而成为新闻主角。随后,作者追溯了两台搅拌机的来历:第一台仅用来打了一杯氧化苹果汁便被搁置,后来给奶奶绞肉;第二台则是为奶奶购置,奶奶去世后便无人问津。文章由此延伸到对长辈的怀念,对比了牙口良好的外婆因摔跤离世的遗憾,并感慨外婆作为家庭纽带消失后,作者与亲戚们的关系渐行渐远。最后,作者流露出对 2023 年多变故的无奈,以及对过去人事的复杂心绪,展现了日常生活细节中蕴含的亲情与时光流逝的感伤。
又去了一趟市民公园:重游茂名市民公园,记忆里的林子还在吗
本文介绍了作者时隔多年重游市民公园的经历与感受。作者从茂南区骑摩托车出发,经过高架桥和乡路,耗时约一小时才到达这座距离市中心十余公里的公园。公园位于未完全开发的高新城区,空气清新,花草树木茂密,连鼻炎都得到缓解。文中描述了形似蘑菇的灌木、风格怪异的雕像、波光粼粼的湖面以及可供游玩的游艇,还提到了附近的崇文学校。作者感慨儿时记忆模糊,如今想象力却不如从前,同时对比了市中心嘈杂的环境与公园的宁静,并对在公园内读书的生活表达了矛盾看法。文章以一句关于居住于此的假设性提问作结,引发对城市发展与生活选择的思考。
又发现我的世界服务器:广告带我进服务器,开荒遇见好心大佬
本文介绍了作者发现并探索一个 Minecraft 服务器的全过程。作者在刷抖音时看到一条版本号为 26.1.2 的纯净生存服务器广告,随即下载整合包并配置好常用模组,却因服务器要求先加 Q 群注册而放弃,转而找到另一个服务器。成功注册登录后,作者发现新世界十分荒凉,没有豪华主城和初始物资,只能从零开始。他在下界探索时遇到一位赠送钻石和木板的“大佬”,这位玩家表示服务器以前并非如此,但不愿多谈。随后作者在荒原中寻找资源,途中因桥梁缺板摔落,饥饿值告急,最终看到一座色彩斑斓的陶土山,心中燃起希望。文章记录了作者在陌生服务器中的冒险见闻,展现了沙盒游戏开荒的真实体验与偶遇陌生玩家的温情瞬间。
想录一期实况:我的世界单方块空岛生存,家园空岛建设参观记
本文介绍了 1 次单方块空岛生存的实况记录。作者从 1 块泥土方块起步,逐步建设出传送门、牧场、农田与工作区,并借助假人协助挖方块提升效率。动物通过流浪商人购买,且配有英文成就系统,整体保持原版生存体验。下界探索未发现堡垒或要塞,令人失望;作者还提到与玩家小芬合作扩建平台的经过,以及使用光影与材质包改善视觉效果的体验。文章总结了空岛从无到有的发展历程,展示了各功能区的布局与生存成果,也分享了探索中的遗憾与个人偏好。
末日世界第一期:我的世界僵尸生存记,铁门、火药与小破木船
本文介绍了在僵尸横行的末世中,一位幸存者的生存与探索经历。主人公住在用石头和云杉木搭建的房子里,靠铁门防御僵尸,并通过击杀僵尸获取火药来合成弹药。为了更深入地了解世界,他准备了充足的食物和武器,长途跋涉来到萨瓦纳草原,砍伐金合欢树制作小船,沿河道航行。面对分叉水路,他选择进入一处有发光苔藓的山洞过夜,却在次日清晨遭遇七只从山体另一侧挖掘过来的僵尸。他开枪应对后离开山洞,最终来到一片地面铺满方解石和燧石的针叶林,在雨中找了一棵老松树暂避休息。文章通过细腻的环境描写与心理活动,展现了末世中生存的艰难、孤独,以及主角对安全与文明的渴望。
我为什么要写文章:为了记录、寻找同类,也为了给未来留标记
本文介绍了作者创立个人博客网站的动机与心路历程。作者强调写作初衷是纯粹记录,不求流量或变现,只为给未来的自己留下标记,也让同类读者在茫茫网络中寻得共鸣。同时,写作帮助作者理清思绪,避免陷入“思而不学则殆”的循环,并希望文章能作为思考样本,为遇到困惑的人提供启发。关于网站建设,作者选择了静态博客与 GitHub Pages,成本低廉、无需维护,并珍视这个不受算法和平台限制的个人空间。他认为博客连接的是真诚的熟人关系,评论门槛也天然过滤了浮躁的过客。展望未来,作者并不试图预测风口,而是选择做好当下,把问题交给时间,就像此刻写下的文字,只为让未来的自己知道曾经这样想过。
最平淡的初中毕业:中考结束那个下午,一场雨留住我们的散场
本文描述了中考结束后的那个下午,主人公与同桌吴珏华在雨中屋檐下回忆三年初中时光的故事。文章通过细腻的笔触,展现了两人从初识到共同经历学习、成长的点滴,包括图书馆看漫画、物理成绩进步、清晨背单词等片段,以及同学周大勇苦练长跑、李默熬夜备赛等集体记忆。雨天的偶然停留,让那些平时无暇诉说的故事与情感得以缓缓流淌,也引发出对毕业离别方式的思考——没有盛大仪式,只有平淡午后悄然散场。全文以真挚的细节和含蓄的抒情,写出了青春岁月里珍贵的友谊、悄然的变化,以及面对未来时既不舍又期待的心情,表达了对那段平凡却难忘时光的深情回望。








